Angelika
specjalizuje się w edukacji STEAM, sztucznej inteligencji oraz metodologii badawczej. Dbając o naukowo-edukacyjny fundament projektu, wdrożyła do niego innowacyjne podejście.


Klaudia
wnosi do zespołu bogate doświadczenie naukowe oraz zacięcie popularyzatorskie. Przekłada wiedzę ekspercką na przystępny i wartościowy przekaz dla użytkowników.
Aleksander
odpowiada za rozwój produktów cyfrowych, oprogramowania oraz technologii 3D. Łączy nowoczesne technologie z potrzebami użytkowników, dbając o funkcjonalność i cyfrowy wymiar projektu.


Kacper
odpowiada za obszar developmentu oraz solidne zaplecze techniczne aplikacji. Dba o sprawny rozwój kodu i stabilne funkcjonowanie architektury systemowej.
